这家伙的,小阿姨还有这个本事呢?
至于相信?
他肯定是相信啊。
小阿姨不至于坑他,对于一个初创制作团队,画师是很重要的。
事关整个游戏出来的整体效果,真的还是很重要的。
如今苏清夜敢主动上来,那就说明她有自信,那还有什么好担心的呢?
【清夜难安】:“嗯……你倒是这么敢相信我?”
【江南不当人】:“包的啊,那小阿姨,你什么时候有空,你来我工作室啊?”
【清夜难安】:“要不,你先告诉我你要做的游戏是什么内容,这样我可以提前做一些准备。”
【江南不当人】:“没问题,文件夹已传送~”
……
办公室内。
苏清夜盯着眼前的文件夹,不由自主的陷入了沉思。
这个文件夹的内容,实话实说有点超乎她的想象了。
【休闲游戏——败犬一败涂地】
嗯……
光是这个名字,就挺吸引她的。
并且,当她打开了游戏设计和思路的时候,她瞬间就眼前一亮起来。
【大型多人副本流游戏】
【副本关卡每周固定推出,也可以玩家制作】
【在游戏内,每个关卡都会有各种随机任务和主线任务,玩家扮演各种角色,其中最主要的主线剧情就是通过这些关卡,败犬追寻到心爱的猫咪小姐。】
【游戏玩法:物理类,模拟解密揭秘,操作面团似的角色】
实话说。
这个玩法很新颖。
苏清夜作为宁安的负责人,每天都会看到很多精彩的游戏上线,也见过各种脑洞大爆发。
但是……江洛这个想法和设计还是头一回。
且不提,副本关卡解谜物理动作类这种设计,完全是全新的概念。
看着江洛的演示图,那种摇摇晃晃的角色,简直不要太有趣。
最重要的是这个主线,看似只是败犬成功找到猫咪小姐。
可是江洛真正设计的玄关却是在游戏名上及结尾的简介上。
游戏名:败犬,一败涂地。
简介:游戏可以一次次读档重开,打出完美结局,可人生却不能如此,无论选择对错与否,亦或者是错过与否,都只能接受。