搭配不同的小动物,就能组合成多种不同的玩法。
玩家们要做的,就是合理经济运营,思考站位,以及搭配游戏中可以给精灵增加buff的蔬菜食物。
这种特殊的游戏方式,主要就是考虑玩家们的战术应变能力。
对于喜欢益智类游戏的玩家而言。
这着实是一款不可多得的好游戏!
前世的时候,自走棋类游戏是由刀塔公司制作《刀塔自走棋》。
不过更早一些的话,估计就要从《魔兽争霸3》中的地图编辑器开始说起了。
有张叫《宠物小精灵》防御战中的地图玩法中,首次加入了自动战斗与棋子组合机制,算是自走棋类游戏的前身。
之后,伴随着《刀塔自走棋》的推出。
陆陆续续地又出现了无数的棋类玩法。
炉石的战旗,金铲铲,多多自走棋,月圆之夜,以及超级动物自走棋等等。
这种丰富的玩法下,陆鸣当前选择了规则较为简单的超级动物自走棋。
也就是后来大家耳熟能详的《小动物自走棋》。
比起金铲铲的机制,要更加简单易上手一些。
这也是陆鸣选择它而不是金铲铲的原因。
一局下来,游戏速度也更快。
十次的容错率,让玩家们拥有更多的容错机制。
更容易成型,找出游戏的乐趣玩法。
果然。
就如陆鸣预料的那般。
当道馆挑战赛正式开始的同时。
头一次接触到自走棋类玩法的玩家们,顿时就迷上了这种新型的游戏玩法!
多人对战的游戏方式,大大增加了这款游戏的趣味性与互动性。
而游戏内的同行们。
在看到陆鸣居然又发明了一种新型的游戏玩法后。
他们直接惊呆了!
“不是!当了沙盒游戏之父还不够?他这个自走棋玩法又是怎么回事?!”
“自走棋吗?这种自动战斗的方式确实很有意思诶。”
“能够想出这个玩法,绝对是天才中的天才!”
“不愧是萌芽,这么快就有新想法了!还真是一点也不重样……”
“快点!同时设计组的人,看看我们能不能也设计一款类似的游戏!”
“自走棋玩法……大有可为啊!”