可能有人会问,楚白能代表CNCS吗?
——不管他能不能代表,这件事V社都不可能去赌CN玩家的态度。
这是原则问题。
要么不上称,上称就重的哈人。
楚白竖中指对比起来那都不是事了。
楚白轻描淡写的摇了摇头,笑着开了个玩笑:“Imrich。”
——他还真有钱。
平时他除了吃喝穿基本没什么额外支出。
英雄联盟这破游戏皮肤本来也不贵,甚至都不需要他自己买。
阿布会出手。
所以虽然才打了一年多的职业,他现在的身家还真不少。
不说有多富,几万美刀对他来说确实不是事。
Kennys竖起大拇指:“毕竟你是另一个游戏的冠军。”
楚白耸耸肩,这才想起那个电影的名场面大概还没出来。
当闪电侠问蝙蝠侠有什么超能力的时候,蝙蝠侠的回答就是【Imrich】。
可以说相当带派。
不过闪电侠还是攻击性太低了。
他要是反手来个【我还有个爹】,估计真能把蝙蝠侠给整破防。
不对。
楚白陷入沉思。
闪电侠还有爹吗?
他不再多想,登上账号进行热身环节。
在major比赛开始时,首先会进入热身环节,在赛前供选手适应设备和环境。
紧随其后的,自然就是BanPick环节。
双方禁用和选择地图,根据赛制决定BO1、BO3或BO5。
再然后就是选边环节。
通常采用的是抛硬币的方式决定初始阵营(T或CT),也就是常说的【警】或者【匪】。
每回合时长1分55秒共30回合(上下半场各15回合),先赢16回合者胜。
每回合开始时玩家用金钱购买武器、护甲、道具。
最开始的初始金钱800,胜利失败影响经济。
目标其实也很简单。
T方需安装C4炸弹并引爆,CT方需拆除炸弹或全灭T方
与LOL一样,CSGO同样具备暂停机制。
每队有有限暂停次数(通常每次30秒),用于战术调整。
此时预选赛阶段比赛只有BO1,也就是一图定胜负。
英雄联盟里地图没有任何影响,选图的过程实际上相当于多了一重的选边。
因为即使是队伍擅长的所谓【强图】,也会分警优与匪优。
所以即使选图阶段BP不太行,也可以通过抛硬币的运气因素完成逆转。