他能感受到无数道目光聚焦在自己身上,有好奇,有期待,有审视,当然……也有不怀好意。
但他没有丝毫怯场。
他站定在演讲台后,目光平静地扫视全场,然后,拿起话筒,清晰而沉稳的声音,通过音响传遍整个会场:
“大家好,我是江洛,《败犬一败涂地》的制作人。”
简单的开场白。
没有过多的客套,他直接切入了正题。
投影屏幕亮起。
没有展示那些虚头巴脑的概念图,也没有吹嘘什么宏大的市场前景。
他直接放出了——《败犬》后台那令人瞠目结舌的、经过权威第三方机构公证的核心运营数据!
日活跃用户峰值!
平均在线时长!
次日七日三十日留存率!
付费转化率!
用户好评率!
……
一个个真实、亮眼到甚至有些“恐怖”的数字,配合着简洁明了的图表,如同最锋利的刀子,狠狠刺向了台下那些等着看笑话的人!
会场里响起一片倒吸凉气的声音!
“卧槽?!这……这数据是真的?!”
“日活破三百万?!流水过千万?!这他妈……还是个刚公测没多久的独立游戏?!”
“这留存率……简直离谱!很多大厂的S级项目都做不到吧?!”
“难怪天擎要搞他……这简直是抢钱啊!”
台下角落里,天擎那个油头男和那个评论家,脸色瞬间变得如同猪肝一般!
他们之前嘲讽《败犬》“昙花一现”、“玩法单一”……
可这数据……这如同印钞机一般的吸金能力……
简直是把他们的脸按在地上反复摩擦!
然而,这还没完!
江洛没有理会台下的**,继续切换PPT。
这次,屏幕上出现的,是《败犬》即将上线的V1。2版本——“猫咪的回忆”的实机演示片段!
更加精美的画面!
更加细腻的物理反馈!
更加丰富的“探索模式”场景和互动彩蛋!
更加硬核烧脑、也更加欢乐沙雕的“挑战模式”新关卡!
以及……