一个颁奖典礼敢分两回举办,就问你敢信?!
然后就是DGCA。
有些可惜的是。
《保卫前线》因为发布时间较晚的关系,并没有获得今年的【年度游戏大奖】。
但是却获得了【最佳设计奖】和【最佳创新奖】。
三个世界级的权威大奖中。
萌芽的游戏全部获奖。
即便是在业内,也是一件十分轰动的事情。
如今,各大平台都在争相报道着此事。
国内不少萌芽的粉丝们,都在为萌芽获得这一奇迹性的壮举而不断地庆贺!
【我就知道萌芽一定可以成神的!才用了仅仅一年不到嗷!】
【四大厂商亏他们是四大厂,结果呢?一个能打的都没有!】
【金手指奖已经成为了这些厂商们的最后一块遮羞布,丢人!简直丢人!】
【特别喜欢《保卫前线》没想到居然是萌芽设计的嗷!】
【虽然萌芽很厉害没错,但是想要成神的最重要因素他们还没有达到,那就是……竞技游戏!游戏脱离了竞技性质,注定在玩家心目中走不长远!我说的!】
【四大厂商的员工吧?能不能别狗叫?】
【……】
看着网上的无数恭喜言论,公司运营小姐姐已经快忙不过来了。
同时,运营小姐姐还将她整理的一些意见性地发言交给了陆鸣。
在这众多的发言中,陆鸣发现了一件很有意思的事情。
那就是在陆鸣的众多游戏中。
居然还有好几名国内知名电竞选手们的联合声明。
在得知萌芽获得了无数大奖后,这些电竞选手们,齐齐想要萌芽出一款“经济性”的作品。
四大厂商为什么能在龙国游戏圈内顺风顺水?
就因为他们拥有至少一棵“摇钱树”!
什么是摇钱树?
电竞游戏就是摇钱树!
什么游戏的竞技性高,拥有很多的电竞选手、电竞联赛,自然就会有吸引度。
类似于《街头拳王》举办的线下联赛。
一场比赛下来,主办方不知道赚了多少!
而游戏公司,甚至什么都不需要做,只需要收取加盟费就行了。
可不就是躺着赚钱?
所以四大厂商们,每年组织比赛、进行宣传的钱,都能用海量来形容。