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第247章 图腾与杀意(第3页)

背后,紫罗兰王图腾轻轻一震,化作一道幽光,没入他体内。

林恩看了一眼克劳斯等人逃走的方向,还有羽蛇会追兵追过去的方向,没有继续追过去,而是直接转身就走。

他刚刚止住伤势,仅能维持最基本的行动和战斗,继续跟过去并不是明智之举。

对他而言,现在最主要的,还是先回城堡养伤,顺便攻克一下白银炼金师的方向。

“想办法把我的紫罗兰王突破到紫罗兰皇,踏入白银炼金师……我的本尊通过星空之门联系我,应该还有半个多月的时间,在这期间先养伤吧……”

这么想着,林恩直接朝着雷顿子爵的子爵领而去,头也不回地离开。

………………

雷顿子爵的实验室内,林恩悄然现身。

他匆匆赶回子爵领,没有片刻停歇。

哪怕满身血污、衣衫破败,也顾不得更换。

此刻,疗伤不是第一要务,他有更急迫的目标,炼化其他图腾。

在与克劳斯的交锋中,紫罗兰王图腾短暂地出现了“失控”迹象,仿佛受到了某种遥控或干扰。

这一异常,让林恩心中泛起警兆。

“图腾内部……可能还藏着克劳斯布下的某种后手。”

为了防患未然,他必须提前准备。

炼化备用图腾,便是最佳之策。

事实上,炼金师并非只能拥有一个图腾。

在这个世界,图腾的数量没有硬性上限。

理论上,一位炼金师可以持有成百上千个图腾,每一个图腾都能为他提供一份“庇护之力”。

图腾越多,防御层数越厚,理论上可堆叠出近乎无懈可击的外壳。

但……现实终归不是理想。

真正限制图腾数量的,有两个关键要素:

第一,是图腾的“位阶结构”。

炼金师的图腾分为核心图腾与辅助图腾。

每位炼金师只能拥有一个核心图腾,其位阶等同于炼金师本身。

而其余所有图腾,必须比核心图腾低一个完整位阶。

例如,雷顿子爵身为黄铜炼金师,他的核心图腾自然是黄铜阶的紫罗兰王;

而若要持有其他图腾,则最多只能是黑铁三段,无法越阶。

林恩之前拿到巫师世界做任务测试的那枚灰鹰图腾,就是黑铁二段,正好符合突破前雷顿子爵可炼化的标准。

第二个限制,则来自炼金师的“精神力上限”。

图腾的本质,是精神烙印。

每多一枚图腾,便要在炼金师的精神海中留下一道印记,长期维系。

倘若精神力不够强大,图腾便无法稳定运行,甚至可能反噬自身。

所以,即便图腾本身可以无限叠加,但炼金师的精神力是有限的,图腾数量自然也会受到制约。

换句话说:

“如果一位炼金师的精神力足够强大——哪怕他只是黑铁二段,只要精神力撑得住,也有可能靠着海量图腾的叠加,对抗高位者!”

“但……若真有这种精神力,他又怎会止步黑铁?”

雷顿子爵之所以仅拥有一枚图腾,本质上,是精神力的限制。

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